convertToStandardFormat(SDL_Surface *surface) | gcn::SDLImageLoader | [protected, virtual] |
load(const std::string &filename, bool convertToDisplayFormat=true) | gcn::SDLImageLoader | [virtual] |
loadSDLSurface(const std::string &filename) | gcn::SDLImageLoader | [protected, virtual] |
~ImageLoader() | gcn::ImageLoader | [inline, virtual] |