2.1.2 Καθολικά χαρακτηριστικά
Αυτά τα χαρακτηριστικά είναι κοινά για όλα τα αντικέιμενα του ίδιου γραφικού
περιβάλλοντος
-
title="titlename" ορίζει τον τίτλο
-
labels=["xname","yname","zname"]: ονόματα των αξόνων x,y,z
-
gl_x_axis_name="xname",
gl_y_axis_name="yname",
και
gl_z_axis_name="zname": ατομικός ορισμός
των ονομάτων των αξόνων x,y,z
-
legend=["xunit","yunit","zunit"]: ορισμός μονάδων των αξόνων
x,y,z
-
gl_x_axis_unit="xunit",
gl_y_axis_unit="yunit",
και
gl_z_axis_unit="zunit": ατομικός ορισμός των μονάδων των αξόνων
x,y,z
-
axes=true ή
false δείχνει ή κρύβει τους άξονες
-
gl_texture="filename": εικόνα φόντου
-
gl_x=xmin..xmax,
gl_y=ymin..ymax,
gl_z=zmin..zmax: καθορίζει το πεδίο γραφικών
(να μην χρησιμοποιείτε σε αλληλεπιδραστικά περιβάλλοντα)
-
gl_xtick=,
gl_ytick=,
gl_ztick=:
καθορίζει τις υποδιαιρέσεις για τoυς άξονες
-
gl_shownames=true ή
false: δείχνει ή κρύβει τα ονόματα των αντικειμένων
-
gl_rotation=[x,y,z]: καθορίζει τον άξονα περιστροφής
για το εφέ περιστροφής σε τρισδιάστατο περιβάλλον
-
gl_quaternion=[x,y,z,t]: καθορίζει την τετράδα
για την οπτικοποίηση σε τρισδιάστατο περιβάλλον (να μην χρησιμοποιείτε τα αλληλεπιδραστικά
περιβάλλοντα)
- Ακόμα λίγες επιλογές
OpenGL για ρυθμίσεις φωτός είναι διαθέσιμες
αλλά δεν περιγράφονται εδώ.
Παραδείγματα
Είσοδος:
legend=["mn","kg"]
Είσοδος:
title="median_line";triangle(-1-i,1,1+i);
median_line(-1-i,1,1+i);median_line(1,-1-i,1+i);
median_line(1+i,1,-1-i)
Είσοδος:
labels=["u","v"];plotfunc(u+1,u)