Angle
Kategorie: Arithmetik
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Liefert den Winkel, in dem sich der zweite Punkt vom ersten Punkt aus gesehen befindet. Der Winkel wird in Grad zurückgeliefert, 0° ist senkrecht oben. Alle Koordinaten sind global.
Syntax
int Angle(int x1, int y1, int x2, int y2, int precision);
Parameter
- x1:
X-Koordinate des ersten Punktes
- y1:
Y-Koordinate des ersten Punktes
- x2:
X-Koordinate des zweiten Punktes
- y2:
Y-Koordinate des zweiten Punktes
- precision:
[opt]
Gibt, wenn angegeben, den Winkel multipliziert mit precision zurück, um so genauere Winkel zu erhalten. Eine Präzision von 10 gibt also Werte zwischen 0 und 3600 zurück.
Beispiel
jwk, 2002-04
Clonk-Karl, 2004-09