Gibt Informationen über ein Kommando des aufrufenden Objekts zurück. Führt das Objekt momentan keine Aktion aus, so wird (bei jedem Wert von element) nil
zurückgegeben.
func Timer()
{
if(GetCommand() == "Enter" && GetCommand(1) == FindBase(GetOwner()))
Enter(FindBase(GetOwner()));
}
Dieser Script beamt das Objekt, falls sein Kommando ist, in seine Basis zu gehen (Kommando "Enter"), sofort dorthin. Dies würde z.B. dazu führen, dass man mit der Maussteuerung den Clonk direkt in seine Heimatbasis beamen könnte, indem man den Eingang anklickt.