C4D_Rule
Kategorie:
Objekte / Kategorie
Ab Engineversion:
5.1 OC
Beschreibung
Objektkategorie: Spielregeln
Syntax
int
C4D_Rule
Beispiel
for
(
var
obj in
FindObjects
(
Find_Category
(C4D_Rule)))
obj->RemoveObject
();
Entfernt alle Spielregeln. :-)
Siehe auch:
GetCategory
,
SetCategory
jwk, 2002-04